import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase HeroBomb 
 * al ser tocada una instancia de esta clase por el heroe
 * el heroe cambia de arma por uan de tipo BOmb
 * 
 * @author (Octavio y Cesar) 
 * @version (2014.11.28)
 */
public class HeroBomb extends Items
{
    /**
     * Act - do whatever the item2 wants to do. This method is called whenever
     * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
     */
    public void act() 
    {
        // Add your action code here.
    }    
}
